起死回生真有意思。今天是继续研究那玄玄的,还是完善朱果的问题?嗯。都弄弄。朱果那玩意和根源相关,想要更多的果果,那得经历往事,不说朱果是怎样形成的,而是武道根源的形成,那一段往事可以去经历,去补全,因有很多很多空白的地方,但怎么经历往事呢?这是个问题。得走生路!往事多以死路为主,所以经历往事得走生路才行,可要是走生路走到了极致,又会沉浸在往事当中,成为过往的一部分,这也是个问题,但并不是没有办法解决,其中之一便是那颗毒果,蕴含生命诅咒的果实。生尽得偿所愿,啃一啃那果实,自是活蹦乱跳,不过果实是会消耗的,需要补充,而这颗果实的补充是走生路,还是走死路?额这样的果实似乎也是需要化解的,麻烦!可以应应急,但有很强的副作用,可以用,但最好别用。这要是不用这颗毒果的话,又得找别的方式来解决生尽善终的问题,但既是善终需要解决吗?似乎不需要。不过在坎坷多磨的往事中想要得到善终似乎挺难的,要是不得善终,那自然脱身了,可要是善终了,产出的则是结果,比如朱果的来源,但善终这回事也会让过往的经历烟消云散。挺好。当烟消云散了估计可以得到一颗果树,嘿嘿。光秃秃没有果子的树木,而要想这样的树长出果实,就在于生灵的成长了,这等树木产出的果实和善终的果实不同,谁知道善终之辈有没有留念?可能有不是,所以这等果实蕴含的是昔日的生机,这和朱果不同,若说朱果具备属性,这等果实则是没有属性之分。额也有。它们的属性来自前生,是什么不知道,反正这玩意吧,可以吃,但又不是用来吃的,而是挂念用的,简单来说,这果树结出的果实是摆看的,可以说是机缘之一。若善终者所有留念,果实自会落地生根,成为一个娃娃,要是没有什么留念,那就是一直挂在树上的那种。有些善终是了无牵挂,这些果实会挂在树上。有些善终有点遗愿,这样的果实会掉落,兴许会掉到谁手里,又兴许掉到地上成为一个娃娃,都有可能。前者是纪念用的,后者得看机缘巧合了,作为纪念品,可以使用,不过这东西是以纪念为主,其存在的本身是无价的,而使用了,则具备了价值,以纪念为主的东西,需要慎用,不然就是大材小用。前者看机缘,这个看时机,怎样的时机才是合适,我们也说不好,此一时,彼一时,江山代有人才出,每一代都可以说是一种时机的体现,可要是代数多了,这就不是时机的,以稀松平常。所以呀,什么是时机?先例可以说又是一种时机的体现,比如有谁欲开创仙道,那么是不是可以给个机会?是可以。但这一时是归你所有吗?大多都不是。如世界的主流是武,而有一个特殊的家伙非要修仙,这是天时不在己手,所以得靠地利,在主流的天时之内,占据一块小小的地盘,这代表的是时间,以地利获取时间,以待天时。地盘可不是越大越好,过多的占据地盘,那是争抢,以待天时,不是以争天时。有些小复杂,虽说是待,但待完了,则需要争,争一个机会,而这个机会可以是那个纪念品,纪念品不是机缘,它一直在那里挂着的,不争是不会掉落的,天上不会掉这样的馅饼。至于怎么待,怎么争,这又是两个问题,先说待。占据一块小小的地盘,获取的是时间,存在的时间,这个时间在天时之内,但不完整,残缺太多太严重,那么怎样获得完整的天时呢?普遍的方式就是等待。别看只是占据一块小小的地盘,可要是这块地盘一直存在着,不说武道渐衰,但总有些小门小户会跳出来占据一块地盘,当这些小门小户没落了,那武道的地盘是不是出现了一块真空?虽说武道又会把这些地盘给收复,但一块真空地盘的形成,代表多出了一份时间,而这份时间则是天时。当一个门派没落了,时间则会又多一份,自身的天时又完整一份,也不一定需要没落,迁移也是可以的,这就如同棋盘上的棋子全部移动了一遍,而自己一直不曾移动,那自身的天时就完整了。无论当世的主流是什么都不要紧,天时已在己手了,这是待,待斗转星移,这是掌握天时的方式,可要是全部不移动呢?这就是另一回事了。存在是有时间的,是有岁月的,有些待,是等待岁月的积累,积累足够的时间。如没有主流之说,全部都是自立门户,那它们自立门户花费了多久?是吧。一个家伙从有到无的自立门户花了一岁,一万家伙自立门户这也就是万岁,每一岁有长短之分,有些一岁是一千年,有些一岁是两千年,等待一岁又一岁,自可以掌握天时,譬如除了自己之外,只有二岁在外,其中一岁一千年,另一岁二千年,那么三千年即可掌握天时。,!都不动,那就是等,等天时尽在己手,等一个沧海桑田。一个待,一个等,一个斗转星移,一个沧海桑田,这是两种不同的方式,不是所有的家伙都不会移动的,相比于斗转星移,喜欢沧海桑田的居多,后者就像是排队,只要一直存在着,总归会轮到自己,而且蹦蹦跳跳的,可以获取很多机缘不是。等待之后则是争,机会是挂在树上的纪念品,它不会平白无故掉落,得自己摘,它在哪?知道吗?嗯或许有少数的家伙知道,但大多数都是不知道的,机会摆在面前,但它也是空的。争便是在空空如野的面前,拿到那个莫须有的机会,一般来说,只要掌握天时的在争了,果实会缓慢枯萎,这样的争取可以说是扩展地盘,但却不是完全是。占据一块地盘,自己做主,这块地盘以什么为主?比如是仙!那传播仙道呗,在小小的地盘内传播,而不是占据更多的地盘,因获取的事物不知道在哪,所以是虚的,虚的玩意不会体现在表面上地盘的扩张。这样的争取是回流,让这个机会回流到自己的面前。例如教会一个徒弟,这个徒弟滚出这块地盘了,但好歹是有从属的,那么这个小徒弟会不会返回原本的地盘带点礼物回来?临别之际来句话,常回来看看,那徒弟回流了,带回来的自然是机会,那它们走出去之后带回来的是什么?地利!有些地利是虚的,有些地利却是实的。实质的无非就是礼物,这样的礼物是不是会用在另外的徒弟身上?是。这是回流,也是潮流,一座宗门的雏形,一座时代的浪花,这等显而易见的地利,在于徒弟们带回来了点什么,这等过程可以说是那些果实的被动影响,让一个个徒弟们带回来机缘汇总,至海纳百川,而这等被动的影响可以说是顺手的附带产物,有点随波逐流的味道。带回来的礼物多了,培养的徒弟多了,宗门的影响力更大了,世界不知不觉在以这个宗门为中心。有些存在是无价的,因它们的存在可以产生被动效果,自身还是那么一点小地盘,甚至没有扩展过,但地盘就是在不知不觉中变大了,外围全部徒弟,这时的宗门估计会走上扩展的道路,徒弟老是到处跑,那地盘空了怎么办?代为掌管呗。当又有谁自立门户了,这这块原本空空的地盘可以转交,不过在老旧的地盘上自立门户可是需要气魄的。比如谁立个符,而这块地盘属于仙,那么生灵会认可符吗?说白了就是有点不得民心,或许不会数落,但惨遭冷落是肯定的,小门小户,大猫小猫两三只,这还是环境比较不错哟,要是环境恶劣点。在仙宗的地盘自立门户怎么回事?这是不是背叛?嗯?哈哈。要不要来个清理门户?嘻嘻。这环境恶劣些,可就不是冷落了,而是数落,谴责这个背叛的家伙,在找找仙宗清理门户。当环境在恶劣一些,自立门户?那兴许是高举义旗了,数落存在的同时,伴随着反抗,当民众反抗了,仙宗就不是清理门户了,而是清绞,恶劣的环境可以是相互的,但也可以是单方面的。若是单方面的,那自立门户的就是反派,仙宗则是正派,仙宗或许会随着清绞而没落,但却可以代表一段时间的正义,在这样的环境下高举义旗,不太可能,不过可以当当强盗,这样的世道有些艰辛了,好好的自立门户,却成了强盗。落魄门第。当世界只有仙宗时,这玩意的出现,也代表世界在由盛转衰了。面对叛徒是一个做法,面对逆贼又是一个做法,强盗又是另外一种对待。对待叛徒得原谅,这样生灵才不会数落,才会体谅。对待逆贼,本是清绞,得需缉拿,生灵反抗了外面还能存在吗?不能。所以得缉拿回仙宗过度,把逆贼转变为家贼。对待强盗,本是明正典刑,得需诏安,强盗缉拿可不管用了,不强怎么当强盗,诏安才是正经,这不是招入仙门,而是安抚它们,强盗虽强,但也只是强在个体,这些个强盗可是很怂包的,那一天天的担惊受怕不见光,诏安嘛,让其出来晒晒太阳,这样生灵对于强盗至少会给一份薄面,不过这些都是些闲话,后话。主要的还是回流,由肉眼可见的地利形成的是祖地,这是地利,地盘也只有之前那么大。有些门户,别看是大猫小猫两三只,但它们的祖地很大,它们在自立门户之际,会尽可能的占据更多的地盘,这块地盘也叫祖地,也是它们的地利。如仙宗成为一个时代的主流时,祖地已成,地利已汇聚,于仙宗而言,宗不重要,那块地才是最为重要的,根深蒂固的祖地,除非败坏,不然少有迁徙的。一如天时尽掌,这亦是地利大成,不说普天之下莫非王土,但皆与我相关,这份地利是不是更重,在于是不是扩展过,也就是代为掌管的那段时间,那是汇聚地利的特殊时期,代为掌管,直至出一人杰。,!这时这片区域的地利回流,这也是为什么人杰会遭冷落的原因,这是地利回流了,也是人才凋零了,出了一个自立门户的家伙,那么管事的是不是会回祖地?会回对吧,这就是地利的回流,带着地利回流了,这片区域人才凋零了,需要这个人杰常驻才行,这也是大猫小猫两三只的原因,因占的是一片空地,所以需要等待。等待斗转星移,这样至少有些地利会流经此地,而沧海桑田就是靠积累了,这是以生养育,故这片地域会人才凋零,因生灵养空地去了,自然不出什么俊杰,而且抽空了一片地利,这片地利的生灵也好糊弄,额不说好糊弄,不过它们的行为会更加趋近于本能冲动。不过要是自立门户的家伙跑了,那祖地的混蛋还得出来收复失地才行,有坐镇的才滚蛋,要是跑了,又得滚回来代替,所以呀,得有那么一个巡抚,祖地可不是那么好养成的,哪怕只是小小的一块地盘,那都要劳心劳力,怎么说?有的整就很不错了,多少世界想整多没得整,祖地仅限于传说。这是自主形成祖地,说它靠了那个机会吧,靠了,但那是顺便,没有那个机会无非是多出点力气,有了可以省把力,这是被动效果,徒弟们会带回一些特产,虽说这些特产又会用到徒弟们身上,但可以不用不是?这就像是汇总一般,以所有的特产,来形成那一颗莫须有的果实,而这样果实是怎样的,在于本身养出的是怎样的结果。徒弟可以产生结果,而结果亦可以自行培养,假如把特产培养一株枯木,那枯木是不是会结出一颗果实?会。届时果实摘下,枯木凋零。天赐之物?算是吧。不过这样的结果只能由一人享用,因它只是一生而已,生生果,这也算是大才小用了,纪念品,当然是挂着的,不过争来了不是吗?从不知道在哪里挂在,到现在挂在自己面前。这是天才地宝。或许它不存在地利,但却会培养天才,生生果代表一生,那么是否可以从这颗果实中领悟一生?可以。一生天生,视为天才,而这一生是源源不断的,岁月在流逝不是,有些家伙领悟的可能是时间,果实一直挂在,存在亦有岁月,岁月的一生可以很长也可以很短,这是生生不息,当然啦,领悟了什么,这颗果实会产生消耗就是了,或许会枯萎,但总归不会凋零。生生果,它可以仅有一生,但这一生也可以是无尽分生。当有一个谁从果实上领悟了一生,而这谁又意外嗝屁了,那树上可能会多出一颗果实,而这颗果实估计会开花结果孕育初生,因有一生是领悟得来的,它来自于善终的无,自身不得善终,那自然重新开花结果重生啦,这也是善果的用途。善果理论上可以生生不息,但实际上要是谁借由善果重生,那善果也是会凋零的,当领悟善生,这便是机会,所行皆为善,哪怕是作恶多段,这样的家伙是不讲任何道理的机会,比如不折手段,不惜一切的干些什么。所有的一切,都由这个善果来承担,善行恶果良机,或者说这颗果实是一个参照体,当领悟了善生之后,这颗果实是不是还会成长?是!领悟了会枯萎,在成长则充盈,充盈之后作恶了,则又会枯萎,枯萎是参照,而一旦进入凋零的症状则不可逆,以充盈枯萎为参照,相当于张弛有度,而进入了凋零则越过底线,当不在有充盈之说,行事自然是有进无退,行憎恶之事亦可得善终,这样的善终是指成为果实转生。这是恶果善生,也就是说什么事情没有做成功,失败了,嗝屁了,要是事情做成了,那善果仍是善果,虽凋零,亦可萌生,罢休守成就行。这生生果吧,可以不止一生用,但又只够一生用,不然领悟的家伙多了,这果实会凋零的。当天才地宝用是一种方式,而冒天下之大不违又是一种方式。共享的话,这颗果实估计会开花,诸多花瓣,难道没有一片凋零吗?是吧。当一片花瓣凋零了,全部花瓣都会枯萎,本就是一生而分,自是一荣俱荣,一损俱损。违逆的玩法简单霸道单一,不费什么脑筋,为了结果!天才地宝的玩法挺复杂的,因它可以玩出不止一种花样。前者能以罢休守成为结束,临终时树上可以多一个结果,后者枝繁叶茂的鬼知道是什么,尽扯蛋,不过分享的玩法更容易明白一些道理就是了。如生果开花,一分为二,凋零不必多提,由于分了,花瓣是不是可以落下?是。生果已不是完整,未必还需要挂在树上,也就是说可以摘,而在摘取之前,可以开很多很多花瓣,这样的话,一片凋零了,关其他花瓣的事吗?都摘取了,或许有影响,但不大了,而什么时候落花摘叶,这就得看了,看落叶生根?嗯。可以这样看。第一片花瓣那绝对是大佬级别,落叶生根发芽不在话下,而这萌芽要是枯萎了,更要陷入了凋零的状态,这就需要摘花了,而在凋零之前能分出多少花瓣那都是不一定的,为了开出更多的花瓣,那有些事就要讲功德了,有德者可以参与分生摘花。,!这个不讲功劳,不讲功绩,只论功德,也就是一个家伙的品性,若品性良好,那自然可以开出更多的花瓣,这花也坚持的更久,能分享给足够多的家伙,当然啦,我们说是花,但分花之际则是叶。这是天才地宝的方式,开花分叶生莲。以功德分,这是一种普遍的方式,当然啦,也可以看谁顺眼分谁,功劳也可以,功绩也行,无非是以功德分,分的多些,分的久些,留的长些。别以为之前德高望重的分了叶,还是个老样子,那可不一定。行善嘛作恶。尚德嘛败坏。只论功德,不代表就有功德,所以是论,因分叶之后才有功德这回事,而之前有功而无德,也就是论论,至于怎么论,可以论论忍,一些忍气吞声的受气包呀,可以得,它们得了会藏着掩着,不怎么暴露,也不怎么消耗,这样自然更持久。额是不是得说说花的作用?好像说过,但不介意在说一遍,这要看领悟的是什么,生生不息的花朵,领悟的各有不同,至于叶那玩意,更类似于善后,避免一损俱损的影响,这似乎是把利益最大化来着?我们说过有利有弊吧,是这样的。趋利很正常,不过为了补祸,那有些利益就得藏了,不然可能会招嫉妒,利益最大化这回事,嗯有些怂,所以生莲就不提了,这果果咱们也懒得摘,善终之果,有谁终了嘛?没有呀。摘不了,嘻嘻。要是由我们采摘了,似乎摘的是恶果来着,善终摘了,还有善终那回事吗?不得善终啦。所以呀,这回事就是聊聊,聊聊往后的事,闲聊,也可以说是补全一些东西,譬如沉浸于过往经历的解法:善解。要是有一天有这样的果实了,其实挂念挺好的,论功德可分,但功德并非要分了这果果才能形成,可以用其他方式形成了功德,在来分花花,这代表成熟。结果可以开花,开花亦能结果,若成熟了,又回到之前的老样子,这东西就是个摆设,一个纪念品,持久生效的玩意,被动buff。聊别的了,聊那个玄玄的,有些头绪了,那个玩意似乎是世界过世的残留与禁区的交汇,起源类型的东西,想当初,我们可是被这玩意吓了一跳,至于具体是什么类型的起源,这就要看过世的原因了,过世嘛,那自然不怎么好,而平平安安的过世,那未免也太好了。不太想掰扯这玩意,毕竟那一闪而逝的惊吓可是很实在的。算了?可以算了,但又可以扯扯,不过得想想,而在想想之休息先,嘿嘿。太好的玩意无福消受,但研究下禁区也不是不行。若世界以良好的状态,怎样过度在禁区?啧啧。似乎似乎似乎失败了呀。方寸之地,画地为牢,这还是世界吗?就算存在另一面,亦不像了。世不像世,过世败北,至少我们看到的是失败,往好了想,以良至禁,功败垂成,不过怎样一步一个脚印的以良至禁?问号。在世,我们创造了凡间,又彼此进行了隔世,从理论上来讲很近了,凡间还有更近一步的可能吗?在世从凡向上,这是世,若凡世不走世途,那又应该怎样走?不走世途,异想天开?似乎是,我们是这样的例子。那凡世更近一步,是思无极,畅所欲言?或许那时有异想天开,一步登天之说,但之后会踏空的,更近一步,已非凡世,那更类似于一种象,由各种各样的思绪而构建的现象,可每一种现象都触之不及。思如潮水,堆积如山,以成现象。如以思绪构建的文明、宇宙、禁区,都是空的,空的表象,譬如堆积的一座山,可只有山,山中无林,亦无生,这似乎是凡世更近一步的体现,是表象,也是现象,也可以叫象世。宇宙的星球可以在象世中体现出来,但仅仅是一个球,而这个球上面什么都没有,或许说只能看到球的表面,其他的却看不到,这是思之极?或许。凡世可以生象,那么象后又是什么?当浮现出这样的现象,是离还是留?表象光秃秃的什么都没有,但里面是可以有什么,当里面有了什么,同样也代表一个家伙离世了。象世而离,远离非世。换句话说。创世是我们的想象,要是转世了,还是我们熟悉的禁区吗?不是了。而离世的家伙也是同样的,它们进入了现象,同样也对那样的现象了如指掌,因这样的现象是它们创造的。凡进是象,象进是离,但并非只有离,现象浮于表面,因太远而看不清,可要是现象近在咫尺,是不是可以生合现象?以生合表象而内成,仍旧在世。那么合的这个玩意是自己生成的象,还是无主之象?自己生成的表象更为熟悉,但也只有自己熟悉,兴许与世不容,那这可以称之为禁忌。,!要不是自己生成的无主之象又会怎样?那既不是自己熟悉的,同时又与世不容,这样的禁忌会失控。是吧。世界有世界的规矩,文明有文明的条例,把文明的东西拿到世界用,受阻很正常,而且这还要是自身熟悉的现象才行,不然就不是受阻的问题了,受阻可以调解,但无主之象不同,不是自己的,又在世界受阻,那便要麻烦太多太多了。当文明与世界等同,文明的条例是不是可以对世界的规矩造成冲击?嗯。也就是说成为禁忌的家伙,已经可以不守规矩了,它们拥有自己的一套原则,守的是自己的规矩,而不在是世界的,相当于与世齐平。这在世界叫什么?本身的存在是禁忌,而禁忌的所有则是禁地,当象世更近一步,若成禁忌,开辟的是禁地。让我们想想,禁地会和世界冲突吗?似乎存在冲突。禁忌已可以不守规矩,自可以用禁地来破坏规矩,不过这是两败俱伤,那普遍的情况应该是受阻,受阻的同时也可以说是延伸,相当于禁地在世界占据了一块地盘,而这块地盘虽说可以破坏世界的规矩,但却没有破坏,这样的禁地自然是完好的,也可以一直存在。当世界的生灵步入到禁地的地盘,那遵守的就是禁忌的规矩了,世界的规矩在禁地可不管用,要是禁忌跑到禁地之外,更可以不讲道理的破坏,当然这是两败俱伤就是了,也就是说世界对禁地,处于一个被动防守的地位,因禁忌也是世生,出自世界。那世界可以攻击禁地吗?那样的攻击似乎是压缩存在范围,不然没有受阻那回事的话,谁的头顶上岂不是都是压力山大?若现象覆盖,形成是重世,但这也可以说是盖世的,是重还是盖,并不取决于禁地,而是禁忌本身。拿自己的现象来盖世,舍得吗?至少我们是不会拿世界来盖禁区的,不值!当然,我们也不会给禁区增加什么压力,没仇没怨的,又弄的清,有一块小小的地盘足够了。重量对世界的影响无足轻重,但对于生灵可不是,它的重量体现在生灵脑门上,身上的压力变大了,自然会反抗,就算是掀翻也不是不可能,这就相当于与世生为敌了,直接被干死都有可能。既成重世,自身可以破坏规矩的同时,生灵也可以施以毁灭,这样的取而代之很多时候都是一种错误的行为,因现象是可以离开了,既然可以离开,需要增重吗?不需要。除非是有什么仇怨,不然可能就是错误。不过这样的错误是双方面的,世界不曾阻止,所以现象有一个算一个都对世界完成了覆盖,盖世是传说,它是好的一面,而对应坏的一面的则是重压,盖世之重,于生而言是包袱。于多数生灵而言,自身所具备的现象是舍不得用来盖世的,这不是不值,而是不舍,所以呀,当错失酿成,你拖我累,大家都疲惫。禁忌因不舍而一拖再拖,这是正常的,禁忌在拖,那包袱自然一直存在,世生表示很累,双方扯皮,一方委屈,一方将就,身心俱疲,当时间在往后拖,这就不是双方能决定的了,禁地之中亦有生灵,它们也是会有自己的意见的,可能不会在同意献生之举。那在往后拖,禁地生灵融于世间,它们没有包袱存在,但世界生灵却有包袱,一碗水端不平了。当禁地生灵,莫名的体现出优越感,那世生如何看待?禁忌又如何看待?忍?那么可以忍多久?嗯?又是谁先忍不住?要是世生忍不住了,它们的矛头可是会对准禁地生灵的,那或许将是屠杀,禁忌要是识趣估计会先自己动手,肃清内部,当自身肃清了内部,那禁忌还是禁忌吗?禁地的生灵会背叛,自此不在享受禁忌般的尊荣华贵。可要是让世生血洗,那就是血海深仇的,或许禁忌可以理解,但禁地的生灵不会原谅,这样的血海深仇会刻在它们骨子里,那是世仇,这样的话,双方终究要走向对立面,做出一个了断。不舍盖世,又成错误,那解决的方式则是自成一方禁地,画地为牢,这是补救,包袱有重有轻,若画地为牢,轻盈的包袱可以松开,不像重量,担久了沉,沉重了负。真要是到了世仇的地步,在画地为牢,晚了,故然可能会有偏袒,但还是得离开的,离的越远越好,不要在回来。为什么这么说?比如我们转世了,而世界又生成了现象覆盖,两者结成了世仇,那么我们会偏袒谁?嗯偏袒禁地,因这玩意还小,世界还可以承受。画地为牢是一种保护,但禁地时不时的跳出来复仇也挺烦的,每一次对于世界可是损伤,这是负,当难以承受的那一天,禁地也要离开了,不然禁地也是会破灭的,至于为什么说离的越远越好,不要在回来,用脑子想想,都是世仇了,回来能是干嘛的?当然是复仇的。所以呗,不要在回来,当离的远了,这样的世仇会更加薄弱,直至扯断,这也是世仇的另一种解决方式,远离!而这样的远,或许是永远。,!不知多远,所以是永远,永远别回来,而这对于远离的家伙来说或许是永久,天涯海角,后会无期。不过怎么说?远离是为了有一天能够再见,哪怕那一天很久,可一直迁徙长途跋涉也很累的,所以远离转世之后,安家落户也就行了,不过真要是远离到了断了世仇,这样的家伙要是回来了,不出意外的会很厉害,很牛逼,当然,这样的家伙要是回来了也准没好事,回来救命的,能是什么好事?有谁在回归了,世生也宣告死期将至,而这家伙是赶回来救命的,不过很遗憾的说一句:来晚了。用仇家的话来说:你们怎么能死在别人的手上,要死也得死在我手上才行。是回来救命的不错,但也是回来报仇的,只不过不是复仇罢了。所以呀,别回来,找个地方安家落户就行,当然,远离转世安家落户和长途跋涉之后在安家落户,效果是不同的。长途跋涉之后安家落户,那仇怨自然也算是化了,安家落户既是报恩,这样当世界有一天没落了,或许会求到这个安家落户的家伙身上,毕竟报恩总得有那么一个对象不是,而报仇这个对象可以没有,但可以见证一下。回来是救命的,但实际上却是报仇的,是不是挺搞笑?那死的哈哈!太冤了。长途跋涉有些累,随便些,转世落户就行,这样在将来或许会接上一份宿命,大体就是世界灭了,留下了些火种,而这些火种跑到了落魄户的脑门上,虽说这对于落魄户可能不是什么好事,也对应着当初那份偏袒。要是落魄户成为了大户人家,那这火种估计就是个败家子。要是落魄的家伙比较贫穷,那火苗自然会被刁难苛刻,太严厉,这小火苗自然也就跑了,宿命也自然解决了,寄宿一时罢了。败家子,富贵生,也不指望它干什么了,一个逍遥侯。要是火苗跑了,自是较为穷苦,都是穷苦了,那就干点大事好了,别当那逍遥侯了,做个王爷岂不是响当当?哈哈!有些宿命是候。有些宿命却是王。但不知落魄是大是小,所以这样的宿命是王侯,虽说有这样的一份宿命,但未必能成就王侯身。要是成了,就算世界破灭,世界团灭,一份王侯身,亦能集齐世生,这样的宿命就像是满世界寻找宝贝,将这些宝贝聚拢在身边,而这些宝贝便是团灭的世生,毕竟不是王,直接复生不现实,所以需要找,在找的途中复苏世生,在集思广益,看看能不能在创隔世间。好歹也是一座世界,没那么容易灭,死灰复燃很正常。凡间更进一步是象世,象世更近一步是禁地,每一座禁地各有不同,但这却是世界的禁地,可其中有些问题。世界之初,是通行无阻的,现象覆盖世界,稀松平常。谁能阻止?让其成为一座禁地?世生?不太行。之所以说不太行,是因为需要资格。一生所想阻其颠覆,得要具备盖世之功,这是资格。现象覆盖,不舍正常,舍得则是盖世,而盖世的家伙可以阻止下一份现象,让其成为禁地,而不是覆地。这是舍得的问题,但盖世之功,并非只有这一种,但这一种却更为可行,这样的阻,也就是把现象局限于一方,避免重蹈覆辙。生可阻,但需盖世的家伙,这是第一个。第二个家伙则是世,世可以阻,但世界通常是笨笨的,更不太会用力,兴许一个现象分开了,世界一用力,就给撕开了,简直糟心。一生一世都可以止禁,但世不太会用,容易弄残,所以若无必要,别让世来做这件事,可要是无生可为,那也只有世来做了。这是第二个方案:世行。第三个方案吧,那就是我们了,我们也可以禁止,但问题来了,我们又不在世,想阻止也阻止不了,但也由于不在世,我们可能比较高端一些,所以可以提供解决的方案。第四个方案:画地为牢。这是束缚,不是由我们在束缚,而是由自己来束缚,自行画地为牢,画多少是多少,自束缚己。至于怎么画现象是可以展开的,也是可以收束的,展开时代表即将覆盖世界,这时可以自行收束,而展开了多少则是画地,不过也由于完全收束于自身了,之后则是需要缓慢释放。展开现象覆盖世界,覆盖的是表象,现象里面包含了什么只有自己知道,表象覆盖世界,在由世界内生,这是孕养,而束身缚己则需要释放。画的地是表象,而内象在自身体内,自身犹如一座监牢,这时可以存在的幻象给释放出来,但却局限于画的这一地,因这是直接释放,额也可以说这是化生。能释放多少,得看能力。虚幻的生灵是由思维构建,它们衍化了等同于自身分出来的,那自身是不是虚弱了一部分?是的。这既是释放,也是化生。,!一如当初,释放出来的家伙,都活在画的地里,它们看外面是空的,什么都没有的表象,因自身是虚,世生能进来,它们却出不去,这便是禁地,融世是需要一个过程的,而且幻想的事物通常是很离谱的,动不动移山倒海,毁天灭地,那画的地,真有可能被它们捅上一个大窟窿。或许它们不能对禁忌造成伤害,但却可以对这画的地造成巨大的创伤,因这片地是禁地,规则已经改写。幻想的太强,释放出现,这块地可能承受不住。破灭的禁地不在少数,同意因禁地而破灭的世界,亦不罕见,不作死不会死,作死那就有可能会死,而且画地为牢并不完善。谁知道现象展开是不是一瞬间就能覆盖世界?那是很有可能哟,一念覆盖很正常。如我们不知道世界是什么模样,但对于我们来说覆盖世界仅仅是一念,一念覆盖则是全部。当可以观察世界时,世界亦可以很小。如我们住在一个球上,可以明显的观察到这颗球,那这颗球就是很小的,那一念覆盖的范围可以仅限于这颗球。画地多少是需要控制的,而控制的是那一念,观测的那一念,能观测多少就可以画多少,那不画而自行延伸,直接就是一念覆盖。画地为牢,等同于固步自封,将事物存于想象当中,以做观测,在用一个念头覆盖观测的范围,既然说是画,就像是地上画个圈,景物不重要,记住这个圈就行,这相当于一个标志,让一念仅限于在这个圈内。这也算是稍微的完善了一些,要是想盖世,那也可以不做限制,但舍得吗?哈哈。要我们来说,哼!谁来问我们舍得吗,呼上去就是一巴掌,压根不值,何来舍得一说?而要是由我们来问世生,也就是问问值得吗。或许值,但却不舍,既不舍,自有所得,画地为牢,自有所成,而且这同样也是盖世,无非是没有盖世界那么大。当有了第一个家伙,那它自然可以阻止第二个家伙了,只不过需要在第二个家伙的身旁才行。禁地非世,但它亦可以象世,虽说世界可能并没有繁荣那一步,但还是多提那么一嘴,世界因禁地而破灭的不在少数,而禁地自行毁灭的也不罕见。虚幻的生灵,需要废,若不废,脱身而出,可能会造成摧残,需要重新在来,如我们就挺废,只不过没有见过外来客,额或许见过,在梦里,但这和世界不同,至于和禁地或许相似,也仅仅只是相似而已,在世是仅是可能。这也算是世界以良好的方式涉及禁区了,以成就禁地的方式,这档事若在世可以成未来,而要是在禁区这可以成为起源,不是说以世界为起源,而是那禁地,虽说这起源挺虚,但真要是世界形成了禁地孰轻?孰重?哈哈。这未来可以说是为了禁区而准备的,未来可以重新开始,但起源只此唯一,要说为了什么,为了交易?嗯。或许世界真形成了禁地,禁地是交还的产物,但或许是我们太看重了,不过在那时只会更重。终归还是不甘心?可能吧。要是哪怕世界成为禁区,都不交还起源,那世界都成禁区了,到头来我们的交易对象又是谁?不存在的自己。唉好难。一个是交易,一个是交还,两者不同,但又一个样。我们或许它真的不存在吧。不!存在的。至少我们听到过声音,感受过动静。算了。听天由命。是良就这样,要是坏,那原因就太多了,本来还想研究下,世界与禁区碰撞产生的后果的,突然没兴趣了。世界与禁地会碰撞吗?换我们是会偏袒的,可要是因世仇而对峙呢?世与禁,生与思那应该是恨吧。玄玄的嘘因仇而生怨,因怨而生恨,何以解恨?无解。若恨已成,自是墓碑,墓碑不会在记得自己,挂掉了,也遗忘了,一个周而复始下来,虽解恨了,但意难平,故生偏袒,远离事非。如我等可能会纵容禁地,但也有可能偏袒世界从而对禁地斩尽杀绝,不过这档遥远的事谁知道呢?哈哈。兴许是袖手旁观也不一定。若纵容是善,偏袒是恶,旁观是邪,那良又是什么?是在生仇之前解决,还是结仇之后弥补?若在生前,无良先生,引以为戒。若在生后,化解离合,结缘示众。无良之后是缘。赤邪良缘。于世于禁,我们都不是先生,所以遵循的是缘吗?我们会结缘吗?我们也有意难平好吧,要是生仇之后,可不一定会结缘,所以对于我们而言,更多的是在生前结缘,而不是生后。这对于世是良缘,而对于我等却是良机,那么解决这个问题好了,解决意难平的问题,生仇之后。生仇之后需离合,这对于禁地是纵容。一座禁地固步自封甘心吗?那肯定不甘心,双方都结成世仇了好吧,要是真明刀明枪的干,别提什么禁地禁忌了,干碎的说。,!别看禁忌身合现象,又是先生之一,占了不少优势,但世界只是受制而已,不代表拿禁地没办法。禁地覆盖世界,这等同于是又一个主角类型的东西。初步融合,一个大,一个小,一个多,一个少,一个厚,一个薄,一个浅,一个深双方有可比性吗?没有。盖世融合之初,禁地就像是一颗萌芽一般,随手可以捏死,娃娃嘛,总归是不守规矩的,禁地生灵对世界造成负担很正常,类似于优待,这样的优待要是一直持续下去,嗯无非就是禁地取世界而代之,进而过世。要知道身合的现象不一定属于世界的产物,一旦取世界而代指,这样的现象缺少了存在的根本,取世界而代之是有可能的,但无根之萍需要根基,而这份根基便是那个禁忌。若世界亡,禁地成了无根之萍,禁忌不死,禁地自消,这是站在禁地的一方全面获胜。那么禁地会对世界手下留情吗?或许会。嗯当手下留情了,慢性死亡。如世界有万族,这个主角手下留情了,万族残存,那主角又会做什么?逐步蚕食,而蚕食的过程,类似于教化,类似于同化等等,那时的万族是弱小的,弱小到主角可以轻易覆灭,教化在那时会有。但教在多有用吗?教的在离谱,弱小的万族还是弱小的,禁地不是世,而万族代表世,不是世的家伙却教世化禁,该弱小还是弱小,怎么教都不会变强,而这样教化的目的便是为了蚕食干净,或者说以教化的方式来完成同化。弱小的家伙怎么教都不会变强,是不是相当放心?嗯。毕竟主角已经全面占优了不是,这就相当于压制,压制弱小的家伙不得成长,或许还可以借教化来彰显一下自身的仁慈,不过却是放屁。表面上教化的确是宽容,而弱小的家伙一次又一次的窝里横,却又表达原谅之举,也可以说是仁慈,但这些都是表面的东西,因禁地不是世,所以彰显的宽容,彰显的仁慈,包藏的是祸心。既不是世,为什么要彰显世界的东西?哦因为毕竟出自世界,尽管不是世,但还是受到了世界的影响,穿上了世界的一层外衣,是这样吧。嘻嘻。这种被动的影响呀,主角可不一定知道,更何况那时世界的眷顾,已经不会主角身上体现了,本末已经倒置了,越是仁慈,越是宽容,世界离禁地也更加疏远。要是由我们来说了,既然取得了绝对的主导,那就按照自己的方式来。如禁地象征着文明,那就按文明的条例来做,万族该死死,该活活,这样理论上可以获得世界的眷顾,因世界从大体上还是一视同仁的,以正常的方式过世,就算世界灭了,也会一视同仁,留下最后的眷顾,分给每一个幸存的家伙。当然,世界不是文明,世界的分配不是公平的,世界玩的是公道,而这样的公道是指一个个头头,不过这些头头不仅仅是明面上的。明面上是头头,顶多也就是个首领,它会获得眷顾吗?不一定。这个首领上面还有谁吗?要是头上还有谁,这就是个小弟,以公道作为分配的基准,小弟可是不会获得眷顾的,就算这个小弟是一人之下,但那也是一人之下不是?想过叛逆吗?要是没有想过叛逆,自然不会是在无之上。这是世界的分配,它的眷顾会分配到的是在无之上的家伙身上,从理论上地位越高的家伙,越有可能获得,因公道的分配是从上至下的,底层是最后分配的,不过地位高端的家伙获取的眷顾却是最少的,因不是每一个地位高端的家伙,都有在无之上的心性。当世残存,这种傲然的心性所剩不多了,理论上地位高端的家伙机会更大,但数量却是最少的,远远不如底层多,当然这还有另一个原因,世界完蛋了,头头也是最为倒霉的,所以它们损失的心性也最为惨重。诚然机会最大,但也最无可能,若非先知,堪比绝无仅有,而仅有的那一个是谁?至高的统治者,它也是仅有的那一个。这是公道的算法,从上至下,而这样的算法从来不仅限于明面上。知道什么是因果吗?一个小小的平民,若将来有目空一切的可能,那它也可能获取到眷顾,这计算的便是未来,别看这平民属于底层,听谁任谁,但计算因果,它在未来有一天,会成为那一个在无之上的家伙,哪怕这份在无之上仅仅是一时的念想,但只要有这个想法,产生了这个可能就有了。这计算的是果,同样是将来的地位,这个平民在将来能达到怎样的位置。虽说理论上每一个平民,都有成为至高的可能,可以说都会获得眷顾,但那是顺其自然,当世残存,不在有顺其自然,而是刁难。如平民的上面有一万个阶层,那每一个阶层都是刁难这个平民,那么在一层又一层的刁难之下,这个平民是否有可能摆脱刁难,更近一步?同样有可能对吧,可台阶上了一层,不代表下一层的台阶就不会围殴了,那是会穷追不舍的。,!这是推衍出来的绝境,本质上是无解的,因平民踏出第一步后,面对的是刁难,而踏出二步,面对的就是绝境。首先平民是立世的,这不算什么台阶,就算存在刁难,由于立世的缘故那也顶得住,自然有在上一层的可能,而上前一步了,世界会刁难你吗?不会。这相当于立足于第一层台阶上了,但不在世,更上一层的台阶会刁难,但世却不会。本来刁难是很难渡过的,但又了立世难关这一遭,相当于把刁难给简化了,把大的化成了小的,把重的减成了轻的,若自身稍微努努力,加把劲,那就有在上一层的可能,也就是立足于第二层台阶上,简单的只需要努力便足够了,这还不算外在的助力。当处于第二层,那难度一下子提升起来了,面对的直接就是绝境,而这个绝境之后有那么一条后路,退后的路,这样的退路计算的便是助力的因素,人生在世总有关联,总有亲戚不是,若有所关联,自然也就有退路,这也是绝处逢生,但逢的是世生,不是它生。世已残存,曾更是良世,不会把生灵往死路上逼,若本身是无牵无挂,这样的家伙顶多推进一步,没有在上一层的可能,因在往前推演一步便是死路一条,额不能说死路,而是困境。前有狼,后有虎,困境之下,自由没有了,在无之上成了笑话,公道也不存在了,所以世界不会在往前推演,因困境削首。这回事很稀释,但不是没有,属于特殊情况,世界不会推衍困境,但生灵会作死,于世而言,通常推衍的是绝境,当抵达绝境之后,是否在无之上,则看是否可以突破绝境,在有退路的情况下,突破绝境的封锁,但这是虚幻的推衍,所以这等绝境会有一个基准。这个基准在于争取。第一层世界可以推上去,第二层需要自身努努力,第三层则需要争取,争取的东西有大有小,但那都不重要,重要的是争,这样的争可以是一个目标,甚至可以说是一个小小的愿望,譬如在将来长大后要赚一枚金币,至于用这一枚金币干什么并不重要,也就是一个结果而已,争取一个结果。这也是所谓的强者之心,贵在争取,本身浮弱,但争强了可以好胜,这是争取,亦是增强,有争生之意,即可增强,在世界的推衍中即可步入第三层,获得残留的眷顾。若世界残存,那眷顾自然是越往上越好,或者说重量更重,这是世界的公平,若只有一个家伙踏入第四层,而第三层的家伙很多,那世界将近全部的眷顾,都会压在第四层的家伙身上,而第三层的家伙一起分那很薄很轻的一层。如一分为十,第四层独占九,余生共分一。若有家伙踏入第五层,同样的十分,第五层的家伙占七,第四层占二,第三层占一,这是世界的公道,至高的占据最大头,我们也说过,世界残存了,原本就有一个家伙是至高,而这个家伙算是处于第三层,独一无二的那种。若一样是分十,五层占六,四层占二,三层占一,至高占一,这个至高是属于独一无二的货色,要是它能抵达第五层,而第五层刚好有两个家伙,那便是五层三,至高三,四层二,三层一,缺的那个一,则是给残余生。那什么叫残余?也就是那些走上困境的,一般走上困境,那都是会支离破碎的,所以这样的家伙便是残余,世界不会主动推衍残余,但那独一无二的家伙不在止于底线,那便会遁一个一,它不一定会全用于补残,也不会始终都有余。生是有尽的,所以余的那个一,在于当时的生灵有多少,若有亿万,则一分亿万,不过那些获得了眷顾的不在这亿万之数呗,那个一可以说是气数。一般来讲,世界是不会主动分出一元气数的如五层占六,四层占二,三层占一,至高占一,是不是刚刚好?是吧。第三层考验的是争生之意,强弱与否并不重要,绝境逢生,亦可争生,至于第四层,那就是另一回事了,残存的世界,不会推衍第四层,顶多是给予登上第四层的机会,且这样的机会在推演中只有一次。三层争生,意味着本身难以存活,而第四层玩的便是存在,一个存在的机会,一个重新再来的机会,这样的机会便是在一个安全的环境下,生灵会不会以身犯险。世道在离谱,或多或少都会有喘息的机会,这便是安全了,在安全之时才有尝试的机会,尝试步入第四层,不过推衍是实,推演是虚。前三层可以推衍出来,但第四层只能是推演,这不在以未来为基准,而是现在,谁在未来可以步入前三层,若现在安全,可以尝试第四层,第三层就是在无之上,不是没有道理的,因在未来推衍不出第四层。在安全的环境下以身犯险,这是矛盾,因窥及到思想层面。推衍虽说是实,但本质上却是虚的,在推不说是无,而是没有办法架构出来,未来的安全环境是虚的,在虚拟的环境在以身犯险,那这个危险还能虚化吗?不能。,!