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500中文网>十五轮回周>第581章 虚空钥匙

第581章 虚空钥匙(第1页)

生命的钥匙更为简单。一句话:活在当下。于个体而言,活在当下,什么来生,什么希望,全是莫须有,活在当下,简单的挂念一番,这就是个体的钥匙。通俗的话来讲:凋零。得偿所愿,挂念当下,此生无憾,但有留念。哦这是不是太虚了?嗯。那留一年遗物,当活在当下的同时,留下一件遗物,谁都有遗物,谁都不例外,想留什么留什么,这件遗物便是活在当下的证明。若留念太虚,遗言太轻,那么遗物够重了吧,够现实吧,那怎样的遗物才能代表自己的这一生?不是所有的遗物都是珍贵的,因有些遗物是象征着一生的东西,子孙妻妾很重要吗?可以都不如这件遗物重要。不玩虚的,玩实的,这件遗物此生唯一,视若珍宝,余者皆可弃,代表身家性命的遗物,它可以是任何东西,只有这一生认为它很重要,非常重要就行。这东西我们也能玩,比如说临死之前,制造一件遗物,就算别人都认为不重要,但我们认为很重要就行,为了加重它的重要性,为了它,可以死,以死亡在制造这么一件遗物,不弃任何,但可以为了这件遗物而舍生赴死,无非是加速自己的死亡。常说将死之际,有大恐怖,要我们说,也的确挺恐怖的,所以通常遗物的制造,都会半途而废,大恐怖在前,后不后悔?后悔是吧,废了呗,残缺的遗物,不过将死之前制造一件遗物算是挺简单的了。正常的话,把一件东西视若珍宝,舍得传吗?都陪葬了好吧。当然了,这同样分为两种情况。一个是舍得,一个是值得。舍得是早晚得问题。值得是值多少的问题。一个是越早越轻,越晚越重。一个是越少越富,越多越贵。歇一夜是长存,值一生是富贵。要说谁更为坚挺,那肯定是长存,富贵在一时,长存更久远。至于作用,显而易见,长存的作用是子孙后代长存,类似于祖宗保佑不会断子绝孙,而富贵是会被消耗的,无非是什么时候用这滔天的富贵。自己认为很重要,但别人不一定在乎,知道用处的时候也是富贵消耗的那一时,而长存的是珍宝,自己都视若珍宝了,在别人眼中的价值肯定不低,长存是长存,但仅限于这件遗物,指不定什么时候被贱卖了,但这件遗物可以一直长存很变态了,至少富贵是做不到的,不被发现还行,发现了就完蛋。不过长存的玩意也有完蛋的那一天,贱卖多了不值钱了,卡擦就是碎。比比的话,一个更长命,一个更长久。珍宝更长命,不容易碎。富贵虽说是短命鬼,但由于不知道的多,可以存在的久一些,不过怎么说呢?富贵根本没想活很久,之所以活得久,那是因为轻视。珍宝通常是一件一件的,而制造的富贵通常是零散的。一个是整装的,一个是散装的,虽说都是遗物,但富贵却是消耗品,而珍宝嘻嘻。久了会成废品。那么是喜欢富贵的多,还是喜欢珍宝的多?要是有远见的,一般是后者,前提是得知道珍宝的用途,这玩意是长生锁,这就和富贵一个样了,在本身有价值的情况下,长生锁的作用可能会被忽视,成为一个心里安慰,但真是长生锁好吧,这玩意通常流传于富贵家,不过富贵家持有的一般是假的。至于真的可能富贵家会认为那真的长生锁太贵重了,但长生锁本就是贵重的,而不仅仅是一个心理安慰,这两玩意不太容易结合。生命可以结合,但却各自为主,富贵可以散落,但长生锁的执念更重,一般是嫡传。富贵因多而易得,珍宝因少而难求,这也由于珍宝本身的特性,谁拿着都宝贝的很,带着很重的挂念,而富贵的挂念没那么重。算算的话,富贵更轻,珍宝更重。这是个体的钥匙,生命钥匙,而整体的钥匙也类似,只不过前两者是挂念,而后者是纪念,看看纪念当下的什么。纪念生?呵呵。一生同生,生命无主,生灵自主,纪念个屁。不能记生,因记不住,会忘。不记生,可以记物不是,不是所有的生灵都会明白物也是生的,因不知生,所以可以记物,因普通的家伙不知物是生,这也就是找一个纪念品,全都纪念一番,可要是不知生,谁会找一个纪念品来纪念?所以需要知生的才行,虽说不是必须,但却需要祭祀,不然谁都不知道呀,不过祭祀主祭,但背生不祭。除了祭祀之外,谁都可以祭生,但祭祀不行,因这祭祀是知生的,通常来将祭祀是需要死的,因这祭祀是主祭,但也可以不死,只不过条件很苛刻。背生。从主祭的那一刻起,不能在面对祭祀之物,连方向都不行,一直都得背对着。主祭背生,这是一名祭祀存活的方式,不然主祭需要死。,!另一个则是存在两名祭祀。一个在场,而另一个不在场。或者说所有的生灵都在纪念,但偏偏有一个家伙没来,而这个家伙恰巧也是知生的,它们也是不能到场的那一种,会知生纪念是会忘的,这就是存在两名祭祀了,另一名在远远的观望,不能说是在观望而仅仅是在想些什么,以这样的形式观望。这样主祭就不用背生了,不过在当场是需要背生的,背生亦在望生,望的是另一生。生命的祭祀有些麻烦,一生是可以完成,但会有束缚,两名祭祀可以解脱束缚,不过解脱了束缚仍旧在就是了,不过带上束缚总比套上枷锁好些。这是生命的钥匙:束缚。要是一名祭祀的话那就是枷锁,而祭祀之死则是解开枷锁的方式。一名祭祀是解开枷锁,带上束缚。二名祭祀是解脱束缚,穿上衣服,或者说衣服也是束缚,但更为合身。要是生灵不穿上衣服,不带上束缚,怎么会知道自己在成长?这是钥匙的作用:成长。一点一滴的感受自己在生长,长大是怎样的感觉?不知道。反正我们是没体会过,毕竟也没有成长过,有的只是些经验,不过经验是有用的,钥匙有了生命的钥匙,那经验带来的就是飞升,直接长的高高的,大大的。生灵或多或少都有些成长的经验不是,当生命的门户推开了,这些经验就能成为养分生长了,原地起飞的说。生命的钥匙:拔苗助长。不过拔苗得有经验才行,不然还是颗萌芽,能拔苗才有助长这回事,不然就是平地一根葱,但或多或少都有自己的经验的,只不过自己并不一定知道,所以呀,拔苗助长这回事很实在,这也是生命钥匙的用处。不过在怎么拔,还是在原地,不会出现在世的情况,在禁区就是在禁区,只不过拔苗那一刻,与众不同了,虽说原地在禁区,但与禁区不同。其生自有所长,而长的不是禁区的长,用生命的话来一句那就是:至今生。和其他钥匙一样的变态,当然那,难度也差不多。嘻嘻!五把钥匙了。是下一把,还是算了?要不算了?虽说这回事没有过犹不及那个说法,钥匙多了精确度也就越低,还真能收集全部钥匙不成?没太指望。可不搜集钥匙干点啥?问号。休息休息,想想静静,想想干点啥,还是继续搜集钥匙。有些钥匙很安全,因它们是活的,而有些钥匙很危险,因它们是活的,作为钥匙活体,它得由谁持有才能保证安全。至于说为什么会这样钥匙多了,活性高了,强大的生命一个萌动对于普通的生灵而言都是灾难,所以钥匙多了,那就得交由谁持有才能保证安全,要我们说呀,这类钥匙属于禁忌物品。可以继续制造,但制造的地点需要转移,比如从禁区转移到世界,这样钥匙制造出来之后才能由谁来持有不是。那么下一把钥匙:禁忌仪式。这把钥匙无疑是特殊的,怎样的特殊呢?想象中的世界是什么模样,文明又是什么样子,幽冥又是什么鬼?这都是禁忌行列。或者说只要谁认为世界,文明,是存在的,这把钥匙就形成了。这是认为存在,即可形成,因在禁区,这样的钥匙算是与生俱来,但这把钥匙是你创造出来的吗?若不是,这把钥匙仅仅只是挂在身上,而不是持有。如信神,信佛,信魔,信道这些都可以是禁忌,因信而存在,但未持有,举行仪式之后等同于有了一个连通的契机。比如谁要是举行了仪式,要就有了一个成佛,成神,成魔等等的机会,这个就像是转生,转生一个有魔存在的地方,或者说叫入魔,亦或者说进入。这是禁忌仪式,为了进入特殊的地方而准备。谁都可以举行这样的仪式,因这样的仪式并没有具体的规范,或者说这样的仪式也叫通灵仪式。为什么说是通灵呢?因这样的仪式不一定灵验。灵不灵的,得有个大概得认知。比如说魔是什么,它又喜欢什么,它是怎么表现出来的,我们说魔喜欢心脏,这是因我们得出了这个结论,所以在仪式中可以加入心脏,这样的仪式保证很灵验,因是持有钥匙的家伙得出的结论。如我们得出的结论是以心脏为仪式的必备条件,而这个仪式产生的结果则是转世投胎,但禁区是世界吗?不是!所以转世去掉,结果是投胎。但我们有举行过仪式吗?么有。既然没有结果,那投胎的选项则去掉,这样的仪式则成为了通灵仪式,祭品是心脏,因魔而生,结果成为了入魔。于世界来说,仪式指向结果,若无结果,仪式的祭品便是结果,魔喜欢心脏,故生入魔,而魔又是怎样的,在于前者对于魔的理解。如魔是任性妄为,肆无忌惮的,那入魔就是这样的。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!禁忌仪式分为自己以及别人的区别。自己的仪式是持有状态,它可能伤害自己吗?不可能。而要是举行别人的仪式,一般的仪式都是无害的,但与本身是冲突的。比如说入魔是任性妄为,可本身又要保持理智,这便是与仪式冲突,在举行仪式的同时,又是在破坏仪式,既然是冲突,那仪式就会变成有害的反噬,本身要是强悍,自然可以抗住这样的反噬,要是本身是弱鸡,在反噬之下成为仪式的一部分。当谁遭受被吞噬了,这样的仪式自然也不怎么纯洁了,故此沦为禁忌,被吞噬的家伙成为了仪式中的祭品,而谁要是在举行仪式,则是享用祭品的过程。祭品曾挣扎过,那后者便是在挣扎中享用祭品,如仪式本身是由一颗心脏构成,但享用完祭品则可以多出一颗心脏。本来禁忌的仪式中是没有祭品的,就算是心脏也仅仅是一个摆设,可谁要是在仪式中失败了,那心脏不在是摆设,而是祭品。那么谁知道仪式中的祭品增加了多少?未知。那作为摆设的心脏需要增加。要是失败的家伙更多了,那仪式所需要的心脏自然更多了,一般的家伙也就举行不起了,仪式的摆设是会随着失败而逐渐增加的,入不敷出,这仪式自然也不灵了。当然拉,这样的祭祀也可以换成是祷告,但祷告不是挺虚不是,心脏是不是更为实在?嗯。其实我们也可以举办仪式的,如世界里面有什么,全部摆设在仪式中。这是第六把钥匙。一个是持有者的仪式。一个是莫须有的仪式。于莫须有而言,存在即是拥有,我们说魔喜欢心脏,你们说魔喜欢什么?只要认为魔存在,魔可以喜欢你所拥有的东西,这玩意叫献祭仪式,把拥有的献祭,无非是献祭给谁的问题。比如财富,身体,灵魂,都可以献祭,但得有那么一个献祭的对象,譬如献祭的对象是佛,它总有一个形象不是?那么把献祭的物品雕刻成佛的形象呗,不知佛是什么,那献祭给这一个佛像就行。普通的献祭是置换,献祭财富,献祭身体,献祭灵魂,它们标注的对象是佛像,所以献祭的东西可以置换这个佛像。这等同于交易,献祭的东西给佛像,在把佛像搬回家,至于佛像会什么,这就看这尊佛像拥有过什么了。比如它拥有过财富,拥有过身体,拥有灵魂,那它就可以带来这些,拥有什么则可以带来什么,可拥有的是佛像拥有的,它可不会给你什么,顶多是庇佑。搬一个佛像回去,庇佑财富不会流失,庇佑身体安康,庇佑灵魂常在,等等这佛像拥有什么则会庇佑什么,也只是庇佑。在往上一个层次的献祭则是交易,用我们的话来说把这群佛像给吃干抹净。置换回来的佛像,从名义上属于你了,它所拥有的全部,自然也属于你。第二次献祭是交易,但同样也是置换,怎么把这个佛像搬回去的?比如财富,把财富献祭给佛像,从而完成了第一次置换,但这份财富是全部财富吗?不是!那第二次自然也可以用财富献祭,以财富搬回来的,那财富就是渠道。献祭一份财富,交易佛像的全部财富。那么怎么献祭呢?佛像是有大小的差别的,用财富把佛像在增加一个圈不就好了?佛像还是佛像,只不过大了一圈。这是用少量的财富,换取大量的财富,或者说香火的兑现,也可以说是气运的转移。能换多少,在于佛像拥有多少,更在于你认为佛像拥有什么,当然你认为佛像拥有什么,它不一定真的有,但至少认知是这么个基础。比如你认为佛像拥有灵魂,这也要佛像收到过灵魂才行,例如一个信徒把自己的灵魂交给过佛像,这样佛像才会有。这样财富就能交易灵魂,交易寿命,交易这个佛像所拥有的一切,直至吃干抹净,这是献祭流。不过谁能把佛像换回来,那谁就能把替代的佛像换走。这是不是很邪门?哈哈。第三个档次的献祭,自然就是把这尊掏空的了佛像献祭给自己,这是通过献祭而成佛的禁忌流派。象本是象,把佛像献祭给自己了,象由心生,提桶跑路,佛变活了,是不是需要跑路了?是。这就是持有了。持有佛像,举办怎样的仪式,这样的仪式又会带来什么,由自己决定。想要跑路,总得要有个地方跑才行,当不知道这个地方,那禁忌的仪式通向的自然是禁忌。禁区有很多区,换个区,世界有很多面,换个面,虚空有很多层,换个层,文明很多街,换条街,宇宙有很多球,换个球。这是第六把需要持有的钥匙,个体可以通过献祭来持有,至于过程啧啧。前提得知道。知道怎么置换,怎么交易,怎么替代。这样的钥匙本无整体这么一个说法,但因有谁献祭完成了,才有整体这回事。,!禁忌摆下了仪式,那我们自然也能摆。当然拉,它们可能并没有摆,仅仅只是替代,而没有跑路,不过替代了就行,禁忌不摆,不代表其他家伙不能摆,只不过摆下了没用罢了,禁忌仪式有用的前提是谁属于禁忌,比如说谁谁谁,通过献祭一步步的成为了佛像,它们留下的仪式才是正统。正常是会开摆的,不然佛像的身上岂不是多了一个漏洞?自身以财富置换而来,那别人也可以用财富冲击这个漏洞,所以正常是会开摆的,只不过谁也不知道这个禁忌摆下的仪式究竟是什么,隐秘?嗯。不过最为完整的仪式,自然是这个佛像本身。以本身作为禁忌仪式,那谁要是举行了仪式,自然可以拒绝,要是可以拒绝,那仪式究竟是灵验还是不灵验,当然是这个佛像做主。时灵时不灵,因有灵而存在,故谁都不曾拥有。啧啧。禁忌的路被禁忌自己给堵死,当堵死了,这也成为了禁忌的生路,不曾拥有的是禁忌,但可以成为的也是禁忌,存在即可拥有。说这把钥匙复杂把,复杂。说它很难吧,也就这样。这样的仪式对于我们而言怎么说呢?看看怎样转移地点为好。既然禁忌的仪式是本身,那我们也可以自成仪式,世界可以在我们的身体里,一生即一世的转移,当然也可以设下禁忌仪式,不过是设下还是留下是两回事。若是设下,那这样的仪式自然是通用的,无非是什么时候殆尽。若是留下,那这样的仪式则是有限的,类似于遗物。至于说这样的遗物有什么用嗯么有用,不知世而无用,知世而有所成,不过这样的遗物岂非成为了消耗品?不能忍。所以还是要举行仪式的。怎样的仪式并不重要,重要的是摆设的物品,要是这样的物品很多,那这样的仪式自然也很多。一件小小的奇珍,流传出一个禁忌的仪式的路径,嘻嘻。设下了,之前也留下过很多,虽说那不算遗物,但也可以用,它丫的,牛哔的一口吐沫都值钱的说。转移完毕,制造更多的钥匙。几把钥匙了?五把!因禁忌的钥匙用了,留下的是散装货。第六把钥匙:虚空!虚空也是有钥匙的,怎么制造来着?想到过,但忘记了,似乎和虫子相关。苍蝇?额。卡主了?嗯。这狠虚空。啊啊啊弄不明白。为什么?或许是因为分心了。苍蝇可以是钥匙,但由于我们忘了,它只是素材,那么虚空的钥匙仅仅是找到这样的素材?或许。这不需要起源作为根基的玩意可以存在吗?若无起源则是虚无,若具备起源但却忘了则是虚空。想到了,遗忘了,是素材的同时也是钥匙,需要培养,而培养的方式是想到了进而遗忘,但过于虚幻,现实一点的则需要归宿,就像是安家落户一般,只不过这需要很多家。四海为家,漂泊琉璃,虚空成长记。漂泊到世界,漂泊到禁区,漂泊到文明,宇宙、幽冥、深渊、地狱漂泊是它成长的方式,因它的本质是虚空。是吧。不然忘记了自己的起源怎么办?漂泊呗。这是特殊的生命体。漂泊是它们的宿命,直至自成虚空。不在世,不在禁,不在文,不在宇,而是在本身,本身即是虚空所在。当起源成空,以成长为根本,架构起源,这无疑是非常另类的,但也没办法不是。出自虚空,来自禁区,活在世界,可辗转琉璃。话说虚空生命体这么特殊吗?嗯?简直卧槽。虚空是本,禁区是根,以世为启,可存。生存是首要的,毕竟生存才可以生存不是。虚空带来生机,禁区带来气息,在世得以生存,之后是辗转流离的谋生,谋的是生活,在世的确可以生存,但生存是具备危机的,弱小的生命需要成长才能变得更好,而怎样成长已经说明了,漂泊。说实在的,太小的世界,根本养不起虚空生灵,当世界太小,这玩意转一圈就结束了,上限摆在那。生存故然无忧,但生活未必良好。这也是有些钥匙需要转移的原因之一。在禁区轮得到我们做主吗?呵呵。那只是想想。但在世界却可以。浏览世界全图,仅仅只需要我们的一句话罢了。若以虚幻为解释,它可以是风,世界启风了。若以物质为根本为解释,它是苍蝇,一只小小的苍蝇可以随风在禁区飘荡到任何一个角落吗?不行。所以需要很多苍蝇,非常多的苍蝇,这样才能遍布禁区每一个角落成为虚空的钥匙,而表面的禁区是特殊的,特殊的都挺普通,挺平凡。那么无头苍蝇就算遍布了世界每一个角落,也不知道自己就是钥匙,所以这样的钥匙需要持有,可苍蝇那么多,谁能集齐所有的苍蝇?,!理论上是可以集齐,比如把苍蝇给绝种了,收集所有的尸体,但苍蝇可是遍布每一个角落的,生灵可以遍布每一个人迹罕至的角落里吗?一点点的遗漏这把钥匙就是残缺的。除非是禁区的谁谁谁掌握风,让所有的风流向一个地点,形成旋涡,目的是收集所有的素材,虽说不知道是怎样做到的,但这却是有可能的。这是禁区整体上的作为,要是个体也简单,繁衍子孙万代,遍布每一个角落就行。一个是制造风收集素材,一个却是以繁衍为根本,但单纯的繁衍还不行,得留下一份传承信息,不然遍布每一个角落为的是什么?是吧。这个得知道。繁衍不用收集素材,因为开了一个头,不在盲目。那个什么来着?不孝有三,无后为大。原因之一:得有后代,才能弄这把虚空钥匙。有后加上知晓,这样的钥匙无非就是长短的问题了,在简单一些,吐口吐沫,这口吐沫被谁拿去种田成为了食物,被谁吃了,这样也算不是,不然繁衍千秋万代简直是扯蛋。这回事就是没有节制的浪费,我浪费的即是后,只不过自身并不确定,这浪费的究竟有没有流淌每个角落,毕竟一口呼吸都能算后的话,那太虚幻了。虚幻的东西并不实在,它自然也不会展现出什么异象,不过繁衍是实在的,素材也是实在的,但繁衍这回事需要有这么一个老祖宗,得谁做这个祖宗级别的人物,才能当这个繁衍的源头,大家通通认祖归宗。这对于个体难吗?啧啧。当所有人的祖宗这回事哈哈。换我们我们不介意认个祖宗,但这样祖宗要取得更多的认可才行,比如说所有人都认可这个先祖了,那我们也不介意头顶上多个祖宗,当个不孝子孙。但怎么说?这回事很难。一个个的认祖归宗,基本是没戏了,譬如有个家伙冒出来要当先祖,先哄咱们,直接就是一耳光,一句话:你先说服它们。所以呀,认祖归宗是一件大事,不能有谁缺席的大事。要是这个祖宗能把所有的生灵全部集齐,那带头起哄的家伙可不在少数,譬如咱们排排位,本来是排在最后的,只要先祖能聚齐,那类似咱们的家伙都是一马当先的马前卒。成则乘以,不成灭祖。有一批带头的马前卒,但要是有很多家伙不认这个祖宗,即是失败,那马前卒的刺刀则会捅向这个祖宗,失败灭祖,顺便把这个祖宗给分尸。这个叫什么?祖传的血肉。虽说失败了,但好歹祖传的仪式完成了,碎尸万段,祖宗庇佑的说。祖传秘籍。都认即是祖,一个不认,当场分尸,祖传的东西,那都是好东西,祖宗有祖宗的特性,横行无忌,莫有阻者,相当于一张通行证,谁都不能阻我的说。换句话:分尸的玩意叫素材。祖宗上面有谁?没有了呀。所以呗,祖传的素材亦无起源的说。虚无!但它有形成的方式不是吗?所以是虚空。虚空素材分祖而成,这是晚辈不孝吗?嘻嘻。这就要看怎么看了,要知道晚辈都是带头的马前卒,说孝顺那是真孝顺,但下起狠手来也麻利。当不了先祖的原因是有很多的,比如说份量太轻,又比如道德败坏,至少我们不认为在禁区,又谁可以当先祖。个体的钥匙,来自祖传,分尸一个祖,这钥匙自然是完整的。正常的钥匙,这就要看谁是那个祖宗了。至于收集素材那回事,嗯较为另类,这就像是把祖宗给碎尸万段之后给重组,重组的玩意是不是有起源?是。但它却是空的,祖传的东西有一个算一个都用了,留下的是空壳。以世界的方式推演出来的整体与个体是一回事,但可以分为两回事,之所以划分为个体,那是因为有收集素材那码事,且收集素材是较为安全的。可要是没有分尸,有之后的素材吗?没有。谁乐意被分尸吗?嗯谁都不乐意。所以呀,得弄个先祖出来,可禁区能弄出来吗?要是根据实际的角度出发,不能。就算是谁集齐了所有,更有马前卒,无非就是被当场分尸,那么这是好?还是坏?显而易见。又有谁说了,都没有完成到那一步,怎知好坏?未知的好吧。算它是未知好了,想象是美好的,但未知的发展则是坏的,有利既弊不是,都想的那么美了,真到了那一步自然是弊端的呈现,当场分尸已经算轻的了,指不定是腰斩。预知的是好事,干的却是坏事,谁都不乐意被分尸,自然挺坏。那么以坏坏的角度,推演出来的素材,是善还是恶?恶呗。那谁要是以旋涡收集素材,那迎来的就是毁灭了,当毁灭来临时,有谁会带着美好的期望迎接毁灭吗?若有,那可真是善良了。预知恶而作恶,预见祸而患行,毁灭期善望良知。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!结果可以是好的,但作恶患行之后,真的还有谁对未来抱有期待吗?它们期待的或许仅仅只是毁灭,期待毁灭来结束这个末日,并不指望毁灭可以带来什么。在生灵的角度来讲,这是毁灭的仁慈。在毁灭的角度来说,这是生灵仅存的善意,良知已经不存在了,因生灵并没有对毁灭之后产生期待,当然拉,要是良知还存在的话,还有希望的说。作恶分尸之举,是让素材重现,不至于是虚无的。之后收集素材,更得趁早,在诉说希望的同时,趁早进行,不然拖延的太晚就是完蛋,渺小的希望可是绝望。在换个角度,普通人真的能接受毁灭吗?一如不乐意接受分尸,更不愿意毁灭,分尸好歹能完成,就算谁不乐意,但总有愿意的,可末日谁都会拒绝,这可是认知的颠倒,改写的世界观。可能吗?哈哈。所以呀,这回事不靠谱,得先有那么一个完全体的祖,这样素材才会改变性质,不过完全体的祖,那完全是处于想象,实现不了的好吧,至少禁区不可能实现,分尸倒还有可能。既然分尸有可能实现,那么从尸体中找个素材在把这个素材给转移出去呗,虽说这个素材挺凶恶,但却是空的,可能实现,但发生过?么有。更何况这份凶恶是作出来的,而不是素材本身就很凶,因总有谁愿意的,哪怕是被分尸,不乐意跟愿意是两回事。所以呀,这素材的性质还是挺温和的,只不过由于作恶的缘故,成了好心办坏事的那种,但这也不是什么大问题,可以颠倒,不干好事,专门干坏事,因干坏事对于它们来说是在办好事,哪怕别人都不喜欢,但不一定非要别人喜欢才行。这是以颠倒事非得方式来洗礼,至于洗礼到怎样的程度算完成。其一:出路。专门干坏事会迎来讨厌的,所以需要出路,干的差不多了跑路,不在这里玩了,简单的不待了。其二:休息。是在干坏事不错,但休息个一时半会,曾经干的坏事可能会变成好事,若曾经是坏事,现在变成了好事,那这件事是不是可以干了?是。干的是坏事,但因谁都喜欢了,反而成为了一件好事,这时在干好事是会有回报的,比如说功德。曾经是坏,现在是好,虽说它变好了,但自己干的却是曾经认为的坏事,获取的是功德,功德获取了,现在的好事又会变坏,这是在回归正轨,依旧如初,功德洗礼过后身家自然是清白的了,清白之后在干什么事,那就是改邪归正的正义。这是用功德来洗白,转变身份。干些坏事,在休息一段时间,这是什么大事吗?不是。讨厌仅在一时,恶作剧而已,自己具备苦衷,常休息偶尔出来冒个泡,别人自然可以理解,原谅,宽容。等到身家清白了哼哼!让那些讨厌鬼尝尝正义的铁拳。凑它没别的,因为它曾经讨厌你,太小气,这怎么行?用正义的铁拳扩扩容,顺便报复一番出出气。这是休闲的方式,赚赚功德出出气,可以说是苍蝇成长记,这不能说是培养,只能说是栽培。苍蝇的本质是虚空,栽培等同于变异,从虚空的本质转变到更适合在世界生活,不然真的到处跑吗?那是冒险。不说世界之外很危险,但至少是冒着风险前进。这是虚空生命体的第一种成长方式:冒险。辗转各处,流离失所。这个比较务实,也是虚空生命较为正常的成长进程,而其中的第一站自然是世界。栽培一番,更适应世界,才能一次性的浏览世界的每一个角落,当然仅限于当世。第一轮是栽培,让苍蝇适合世界本土。第二轮是培养,游览世界则是培养。世界对于苍蝇来说很小,因第二轮培养完成之后这玩意浏览了世界每一个角落,是不是很小?很小。这和幽冥不同,幽冥是随身常伴,这个是随处可在,咫尺天涯一念间,这也是世界养不起虚空生命的原因,是世界太小了,但这样的小仅对于本世来说,世外世可是很大的,而且世外不止有世,宇宙什么的都可以算,大的很。第二轮培养是一步到位的,至于其他虽说我们创造过幽冥等等,但转化是个难题,更是麻烦。所以一轮栽培,一轮培养之后,基本上也就是谋个生路。游历是正常的成长方式,算是虚空的专利,但也有不正常的,比如栖息。游历没什么可说的,无非就是跑路,往世外跑,但世外可不是什么桃园,一番栽培,顶多是将风险给降低,冒险成为了游历,糟糕的世界本身就是一个陷阱,陷进去很正常,宛如深渊,一脚踩进去了,出不来。这不是其他世界要坑谁,而是其他世界本来如此,奇异的虚空生命在世界可是一个香饽饽,虽说世界是计算因果的,但隔世的因果,真的不重。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!游历在于世界本身是否安全,要是本身是个坑,那被坑进去了,世生不拿其做些文章才怪。更何况有些世生阴险狡诈,就算没坑,也制造出一个深坑陷阱,用来防备什么,陷进去了纯属活该。一个是本是如此,顺带利用一番,不坑你,反而会提供些助力,真坑死了也怪不得谁。一个是活该这样,同样是利用一番,这个保证坑不死,但不请自来,总的付出点代价。前者是泥潭,后者是陷阱,环境在恶劣一些的就没有泥潭陷阱这回事了,为了自保,什么都干的出来,死道友不死贫道,毕竟先活着才有未来可言不是,就算代价很昂贵,但也只是昂贵,并非还不起。这是出世之后面对的三种大体情况:危机、贫困、穷苦。遇到一个么有危机的世界,那简直是奇迹,一个世界一点防范措施都没有可能吗?是吧。我们说的冒险是属于贫困之列,至于危机,那简直正常不过了,要是不曾转化,啧啧。那危机可能就成了危险,在贫困的环境,那虚空生命可能就是被圈养的猎物了,逮捕的猎物通常是跑不掉了,那不仅需要猎物本身机敏,更需要一个契机。不说世界在狩猎虚空,但收割是正常的,指望虚空保佑?呵呵。虚空生命本来就是很难活捉的那一种,需要保佑吗?不需要。一念转世厉害不?跑的贼快,速度天下第一那种,这都能被活捉,虚空来了也得骂一句:活该。满世界跑跑跑,是虚空生命的成长方式,但跑出去了不一定还能跑回来。世界虽小,但胜在安全不是。说说另一种成长方式好了,这一种不正常,也不普遍,属于栖息。游览完世界,虚空生命多是跟随世界成长而成长,难以寸进,但有些特殊的方式是能让虚空生命成长的。其一:启世。类似于灭世重开。其二:栖息。世界的养分是从哪里来的?虚无空处呗。栖息在世,自然可以得到滋养。其三:更生。以我们来举例,我们知道苍蝇是虚空的素材,但忘记了这份素材究竟是怎么来的,祖宗事宜是遗忘之后的补充,而那遗忘的一部分去了哪?这部分便是虚空生命的更生,就像是更新换代一般,因遗忘而成虚空。其四:补全。我们是以祖宗来补全的,这和遗忘不同,那这补全的东西自然也可以成为虚空生命的养分,但这会让虚空生命和世界绑定的更死。以优劣来排序。其一是更生,其二是启世,其三是栖息,其四是补全,更优解自然是外出。至于祖宗的问题,苍蝇是找出来的,传到世界是祖传的,在多传一点,即是补全,若仅仅是一只没头没尾的苍蝇,虽说不完整,但好歹也是祖传之列,认个祖就算是补全,因本身只是一份素材,一具空壳,没头没尾的才需要认祖。当然了,补全了也可以认,先祖呗。认个祖难吗?不难。认可而已,我们认,世生认,这就完事了。要我们来说,无非是大小的差别,先祖更大,若没有补全,则是小祖宗,至于我们遗忘的那玩意,充当祖灵呗。先祖有灵,很牛哔了,不过一个苍蝇当祖宗,总觉的怪怪的,怪在有些小?嘻嘻。还行吧。离或者留,两条路,但出路始终只有一条,那便是离,因我们做的是挽留,至于怎么成为虚空世界呀,可以在虚空的里面。启世了,虚空是不是包裹世界了?可要是世界并没有重启呢?那这座世界是不是一片虚空?所以成为虚空的方式是注视自己的体内,未必需要包裹什么,而是虚空体内可以有什么,当有什么时,这就是虚空的钥匙了,一把遨游虚空的钥匙,而这把钥匙的持有者:苍蝇。一位崭新的生命。换个普通的方式,一滴血,一块肉,可以孵化出什么?蚊虫还是苍蝇?嘻嘻。怎么说好呢?虚空的钥匙挺能藏的,藏在身上。可要是没有虚空体内可以有什么这回事,那自然也就没有这把藏着的钥匙,所以可以有什么很重要,或者说这可以有什么的孵化,才是属于个体的钥匙。第六把钥匙:虚空!额另行弥补一番。若在禁区未必一定需要分尸才行,其实还是有安全的方式的,但那也要有用不是。生和物是两种。认生做祖是一种,下场分尸。认物做祖又是另一种,又名祖传,若认一件物品当祖宗是不是很安全?嗯。但这件物品有效果吗?没有。没有效力的祖传之物是不是很废?是。因这件祖传的物品如同一件空壳,若是空壳需要的则是供奉,这是往空壳里面塞东西,也可以叫弥补,为了使其产生效力,不是那么废。声势浩大的认祖之后,谁都会把祖传当宝贝供奉吗?呵呵。分尸是谁都有的分,但祭祖不是谁都会去祭。下面咳咳!干第七把?嘻嘻。:()十五轮回周

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