微光闪过,原地消失。
蝙蝠侠伸手去抓,只抓住一片虚无的空气。
至此,尤里乌斯和蝙蝠侠开启了在哥谭市你逃我追,开放式哥谭大地图躲猫猫。
尤里乌斯有限的游戏时间,任务是没怎么做的,躲猫猫倒是越来越熟练了。
走位、卡点,坚决贯彻不让蝙蝠侠抓住的唯一原则。
尤里乌斯还未能学会英语,也没能触发任何主线或支线任务,无法与友方角色蝙蝠侠进行有效沟通。
根据系统86收集的蝙蝠侠重要情报,以及小宿主和蝙蝠侠的初见面乌龙,它是绝对不会放心它家单纯又文盲白痴的小宿主落在蝙蝠侠手中的。
于是他们只能在哥谭地图上玩起了躲猫猫。
为了有效防止蝙蝠侠的靠近,他们甚至躲出了心得体会,系统86的备忘录都记了两页。
没到周末游戏登陆时间,系统86就愁的像是要秃头了,虽然它本来也不存在头发一说。
倒是尤里乌斯,它亲爱的小宿主,早在第一个夜晚的躲猫猫结束,他就完全忘记了什么任务、什么委托,他尤里乌斯丘丘人从此就是躲猫猫忠实爱好者了。
由于近一个月来,尤里乌斯靠着极限操作,从没被蝙蝠侠抓住过,也就没有机会再见识蝙蝠侠的暴力手段,他那和金鱼大脑区别不大的记忆力,早就把他们初见的不愉快忘得一干二净了。
尤里乌斯在愉快地享受游戏,蝙蝠侠在频繁的躲猫猫中逐渐摸出了存在于他身上的某些规则。
每次出现时间为固定的周五至周日晚八点到九点,这让蝙蝠侠轻而易举地想到了某个在青少年群体中曾声讨极盛政策——《未成年游戏防沉迷守则》,这开始让蝙蝠侠对尤里乌斯最初猜测的魔法师身份产生怀疑。
同时,蝙蝠侠还在数次躲猫猫中,尤里乌斯从他面前凭空消失的时间间隔,得到他的传送限制——每传送一次,具有三分钟的冷却时间。
对比上面两条,尤里乌斯时不时带出来的各种宠物,蝙蝠侠获悉线索较少,主要他几乎和这些宠物们没有近距离接触,但也仍然让他发现了一丝一缕的规则——这些非人类宠物各自拥有着不同的自然元素,除机械类以外,其中的自然元素暂定为7种,蝙蝠侠不确定未来是否还会出现更多的自然元素。
于是他们两人,在这场躲猫猫中,一个收获了快乐,一个收获了线索。
只有系统86,它收获了秃头人类的共情。
这样艰难地度过了一个月后,尤里乌斯终于升级到了10级,解锁了简陋弩机,以及一个小支线——。
系统86看着任务条,整个统都激动了。
基地建立后,就可以挂角色派遣,通过派遣来获取经验值和掉落奖励,它终于可以摆脱这样秃头的躲猫猫生涯了。
系统86:
到时候委托任务全交给原魔们,蝙蝠侠的确没有血条,原魔无法对他产生伤害与控制,可同样的道理,作为友方角色,蝙蝠侠对原魔也不会出现血条,他的攻击同样不产生效果。
之前带着小宿主处处躲,就是因为同处于这个世界的两人,物理攻击是有效的,如同此前尤里乌斯与蝙蝠侠的初见。
从事实上来看,尤里乌斯对上蝙蝠侠,谁胜谁负,显而易见。
但今时不同往日,系统86笑了,没了它家小宿主的限制,它统傲天崛起,现在就要带着弱小可怜又无助的小宿主狠狠地打脸蝙蝠侠。
打脸蝙蝠侠第一步:把基地建在阿卡姆地下!
尤里乌斯:唔……歪头杀jpg